martes, 31 de marzo de 2020

Monotipo pictórico



El Monotipo es un procedimiento de impresión que consiste en elaborar una imagen sobre una placa lisa, no absorbente (vidrio, plástico, metal) que luego se imprime. Como su nombre lo determina (mono = uno) solo se realizará una estampa o impresión, dado que la matriz es efímera y se desgasta al estamparse.
Los procedimientos y materiales son variados, pueden partir de la pintura o el dibujo. En el primero predomina la mancha y el color, en el segundo las líneas y tramas.

En el caso de los monotipos pictóricos se trabaja pintando sobre la superficie de la matriz. Se puede combinar el método aditivo, agregando pintura,  con el sustractivo, o sea quitando material al raspar la pintura con pinceles y palillos para producir líneas y texturas.



Materiales:
Una placa de plástico liso, metal o vidrio.
Óleo o tinta gráfica.
Pinceles de distintas medidas y formatos. 
Aceite de lino.
Hisopos.
Trapos.
Papeles para estampar.



Procedimiento:
1- Se prepara un boceto teniendo en cuenta que al estampar la imagen resultará espejada en sentido derecha- izquierda, por lo tanto hay que considerar el equilibrio compositivo y la inversión de las palabras que pueden aparecer en la imagen. 




2- Se prepara el espacio de la mesa colocando papel de protección para no mancharla.
3- Si se usa vidrio o plástico transparente, se coloca el boceto debajo del mismo.
4- Los colores se preparan con unas gotitas de aceite de lino, la consistencia debe ser viscosa porque el soporte sobre el que se trabaja no es absorbente. 
Proceso aditivo:
Se pintará el diseño sobre la superficie de la placa, controlando la cantidad de pintura, para que no revienten los trazos al estampar luego. Es importante trabajar rápido para que no se seque la pintura sobre la placa. Si bien el óleo demora bastante en secar, es necesario que esté húmedo para poder transferirlo luego a la superficie del papel.



Proceso sustractivo:
Una vez lograda la imagen deseada, se pueden retirar algunas líneas usando un palillo, un hisopo o el cabito de un pincel. También se puede trapear para generar texturas. 



Impresión:
El papel debe ser siempre de mayor tamaño que la plancha. Deben quedar varios centímetros libres de papel alrededor de la imagen.
Se coloca una hoja sobre la matriz, centrandola bien. Se presiona sobre la hoja con la palma de las manos, con un rodillo o cuchara para lograr que la pintura se transfiera al papel. Es importante sostener fijo el papel para que no se mueva durante este proceso.

 Las impresiones tendrán una apariencia particular, diferente a lo que obtendríamos si pintáramos directamente sobre papel.

A veces, queda suficiente pintura para sacar una segunda impresión, llamada copia fantasma que queda estampada con poca carga.
 
Es importante realizar varias pruebas para ir determinando la cantida justa de pintura que deposita el pincel, las texturas que se pueden lograr y la presión necesaria para imprimir los detalles.
Además cada papel o cartulina que utilicemos dará un resultado diferente. Se puede experimentar con papeles lisos, rugosos, brillantes, de seda, de revista o de diarios, etc.


Limpieza: 
Después de estampar se limpia la plancha matriz con un chorrito de aceite de cocina, usando un trapo o papel absorbente, y luego se desengrasa con alcohol o se lava con agua tibia y detergente para volver a utilizarla. 

Si se desea repetir el mismo diseño, solo se volverá a agregar pintura sobre la placa. Aún repitiéndolo, cada estampa será única ya que al volver a pintar y estampar cada impresión tendrá algunas diferencias en cuanto a la carga de color, la pincelada, la absorción del papel, etc.


lunes, 30 de marzo de 2020

Punta seca sobre materiales no convencionales

DISCO COMPACTO:


El CD es un soporte alternativo a las planchas metálicas tradicionales para realizar matrices en punta seca. La punta seca es un procedimiento directo de grabado sobre una superficie lisa, utilizando puntas y punzones para grabar rayando la plancha. Se generan diferentes tipos de líneas, tramas y texturas, como en un dibujo a tinta o bolígrafo.
La superficie plástica debe estar lisa, sin rayones previos.


Conviene elegir alguno que tenga el anillo central lo menos elevado posible
ya que se trabajará del lado brillante.


Como herramientas se utilizan puntas o punzones de diferentes grosores.


Cada punta dejará una línea diferente según su grosor y la presión de la mano.


Es importante practicar diferentes trazos, direcciones, tramas y texturas.

 Los bocetos deben ser lineales, con tramas y texturas que enriquezcan la imagen,
similar a un dibujo en bolígrafo, teniendo en cuenta el formato circular y la huella
 tan particular que dejarán el centro elevado y la perforación del disco.

Ejemplos de estudiantes:

Estampa de Alan Carrasco
 Hay que lograr diferentes valores mediante la elección de una punta, la presión de la mano
y la cercanía o distanciamiento de las líneas que integran las tramas y texturas.


Estampa de Romina Campostrini
En el procedimiento de impresión la tinta se depositará en los surcos lineales, más tinta en los profundos y gruesos, menos tinta en los trazos más finos y superficiales. Es importante que los surcos no sean demasiado profundo porque provoca muchas dificultades al estampar.

TETRAPACK


 Los envases de tetrapack (o tetrabrick) son un material interesante para
elaborar matrices en punta seca. Hay que abrir las cajas y extender la superficie.
El tetra (cuatro) está compuesto por una capa de polietileno interna, una capa de aluminio,
una capa de cartón que le da resistencia y una capa de papel plastificado externo.

Se trabaja del lado metalizado.



 El polietileno puede removerse tirando suavemente.
En ese caso quedará expuesta la 2a capa: aluminio.
No es indispensable hacerlo, pero es interesante experimentar las dos superficies.


Se pueden recortar fragmentos rectangulares si se desea una superficie lisa,
o cualquier otra forma si se aprovechan los pliegues de la caja.


Los pliegues dejarán una huella particular al estampar la matriz.

Cada herramienta deja una huella, según su grosor y la presión de la mano.
Hay que presionar generando un surco, pero cuidando no romper ni despegar
la capa superficial.

Ejemplos de estudiantes:

Estampa de Malena Cambronera

Si se trabaja con cuidado el material responde perfectamente
y registra líneas muy delicadas.

Estampa de Leticia Velázquez

PVC y otros plásticos

Las planchas de PVC  que se utilizan para cartelería, las tapas de carpetas
plásticas, y en general cualquier recorte de plástico rígido, es apto para trabajar
en punta seca. Es conveniente elegir los de mayor espesor/gramaje, ya que las planchas
demasiado finas tienden a ondularse y perforarse (también se dificulta mucho la
estampación) Las planchas de colores oscuros dificultan mucho la visualización
del trabajo y especialmente el entintado y posterior limpieza de la matriz, por lo
que no resulta aconsejable elegirlas.

 Si se usa una placa transparente, se puede colocar el boceto debajo y trabajar
directamente sin transferir el diseño.

Ejemplos de estudiantes:

Matriz y estampa de Celeste Depiante

Matriz y estampa de Gala Perigo